Chapter 3: Smugglers and Scoundrels
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- Ladung, Schmuggelware und Verbrechen sind das Herzblut jedes guten Schmugglers und mit Kapitel 3: Schmuggler und Schurken, haben Spieler noch mehr Funktionen zum Ausüben dieses Geschäfts. Verpackt mit neuen Eigenschaften, Inhalt, Fähigkeiten und Belohnungen, bietet Kapitel 3 die neuen und aufregenden Verbesserungen für jeden aufstrebenden Han Solo in der Galaxie an. Das neue Schmuggel-System stellt folgende Eigenschaften vor:
- Eine neue Unterwelt-Partei - Schmuggler können ihr Verhältnis zu dieser Partei verbessern, indem sie Schmuggelmissionen durchführen; während Bounty-Hunter und Spione versuchen die Bemühungen der Schmuggler zu vereiteln.
- Neue Schmuggel-Missionen – NPC´s, welche die neuen und lohnenswerten Missionen vergeben, sind über die gesamte Galaxis verteilt. Sie vergeben die Belohnungen in Form von Gutschriften und höheren Parteiklassifizierungen. Aber gebt acht! Neue feindliche NPCs, sind da um die Schmuggelware zu stehlen!
- Spieler gegen Spieler-Schmuggel-Missionen – Die Annahme bestimmter lukrativer Missionen setzt den Spieler automatisch auf die „Most Wanted“ Liste jedes Bountyhunters in der Galaxie, wer überlebt erhält fabelhafte Belohnungen in Form von Gutschriften, Rüstung und Waffen.
- Neue Schmuggel-Fähigkeiten - „Sly Lie“ und „Fast Talk“ sind von Vorteil beim Versuch, Inspektionen auszuweichen und Schmuggelware zu verstecken.
- Ein Vermittler, der Barak heisst und in Bestine auf Tatooine zu finden ist, wird Schmuggler mit Arbeit (- 1049 10 -3538) versorgen.
Inhaltsverzeichnis |
Neue Eigenschaften:
- Zusätzliches Beruf-Expertise-System Rollout: Schmuggler und Offiziere sind die Begünstigten aller neuen Fähigkeiten und Fähigkeiten in Kapitel 3. Das Expertise-System erlaubt es Ihnen, ihren Char individuell anzupassen und so seinen eigenen Platz in der Galaxie herausfinden. Spieler werden bis zu 45 Talentpunkte erhalten wenn ihr Char CL 90 ist, so das sie alle Fähigkeiten behalten, die sie bis dahin schon hatten.
- Das Smuggler-Expertise-System: Neue Schmuggeltalente und -fähigkeiten sind in zwei Trees geteilt worden: den "Smuggling Tree", der die zwei neuen Fähigkeiten „Sly Lie“ und „Fast Talk“ einschließt, und den "Scoundrel Tree ", welcher Spezialisierungen für De-Buffs, Pistole-, Handgemenge- und Grupen-Buffs beinhaltet.
- Das Officer-Expertise-System: Offiziere können jetzt Talentpunkte innerhalb zweier Trees , "Officer" und "Squad-command", zuweisen. Neue Fähigkeiten wie das Rufen von NPCs als Verstärkung, die Beschaffung von Versorgungsmaterial beschaffen und das Bereitstellen von Buffs für alle Gruppenmitglieder.
- Faction-Ranking und Reward-System: Diesen Sommer ist der galaktische Bürgerkrieg auf ein höheres Level gestiegen. Beginnend mit der Schlacht um Restuss, hat sich das Aufeinandertreffen zwischen den rebellischen und imperialen Spielern scharf verstärkt, und Star-Wars-Galaxies führt ein neues Faction-Ranking und Belohnungs-System ein, um Spieler, die an den Konflikten teilgenommen haben, zu belohnen.
- Mit der Einführung von Kapitel 3, werden Spieler einen höheren Factionrang (Rank) erhalten, indem sie eine Vielzahl PvE und PvP Quests durchführen. Jeder neue Rank erlaubt Spielern den Zugang, zu hochgradigen Gegenständen die Sie von ihrem Faction-recuiter kaufen können.
- Verbesserungen der Benutzerschnittstelle: Einige Verbesserungen wurden zum In-GameUI eingeführt, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.
- Zusätzliche Toolbar - Spieler haben jetzt die Möglichkeit, ihrem Interface eine zweite Toolbar hinzuzufügen. Zur Verfügung stehen ganze 24 Slots, um Icons für Ihre Fähigkeiten hinzuzufügen.
- Radar-Upgrade - graphische Verbesserungen, justierbare Tasten, Opazitätkontrollen, eindeutigerer Koordinaten und die Möglichkeit, das Radar nun in der Grösse zu verändern.
- Combat-Log-Update - Spieler können sich nun ein Combat Log mit aktualisierten Informationen über Statndard-Angriffe, spezielle Angriffe, kritische Erfolge, procs und Buffs anzuzeigen.
- In-Game Rewards: Wenn Spieler sich nun anmelden, um "Kapitel 3 : Schmuggler und Schurken" zu downloaden, erhslten sie automatisch ein Item, welches ihnen GCW Ranking Points bewilligt, also können sie aus dem Stand heraus ihre Karriere kämpfend gegen das böse Imperium, oder den rebellischen Abschaum beginnen. Spieler erhalten ausreichend Punkte, um automatisch von Rank 1 (Private) auf Rank 2 (Lance Corporal/Trooper) aufzusteigen.
Art
- Neues Aussehen für Trandoshaner-Chars : Das Aussehen der Trandoshaner ist verbessert worden, damit die individuellen Details deines Chars die neuesten Darstellungstechnologoien nutzen. Hauttöne wirken reichhaltiger und natürlicher, Körperdetails sind eindeutiger und andere Details auffallender.
Armor
- Der Großteil an imperialen Rüstungen kann nun von Rassen getragen werden, die sie vorher nicht tragen konnten. Die Rüstung selbst ist dabei nicht sichtbar, aber die entsprechenden Boni der Rüstung werden angewendet. Z.B. kann ein Mon-Calamari jetzt einen Scout-Trooper Helm tragen (und die Rüstungs Boni erhalten), aber er scheint keinen Helm zu tragen.
- Fixed ein Problem mit Factionarmor, wo Factionpoints zum Bio-link der Rüstung erforderlich waren.
Chat
- Anmerkung: Ein Combatlog ist dem Spiel hinzugefügt worden. Um alle möglichen Probleme zu vermeiden, werden alle vorhandenen Chatfenstereinstellungen auf ihre Grundeinstellungen zurückgesetzt.
Kampf
- Schwere Waffen benutzen wieder "damage procs".
- Alle "damage procs" basieren auf der Geschwindigkeit der Waffe, die benutzt wird.
- Verzögerte Angriffe wie der Trauger Gas-Kanister fahren nicht mehr damit fort, Ziele anzugreifen nachdem der Spieler, der den Angriff gestartet hat, gestorben ist.
- Wenn ein Gruppenbuff auf einen Spieler in deiner Gruppe aufgrund von Faction-Einschränkungen nicht funktioniert, empfängst du eine Systemnachricht, die dir erklärt warum es nicht funktionierte.
- Wenn du Expertisefähigkeiten anwendest oder widerrufst, werden getragene Waffen auf die korrekten Waffenreichweiten modifiziert.
- Beschädigungen durch Area-on-Effekt (AoE) sollte Gebäude nicht mehr beeinflussen.
- Rüstungsanforderungen sind für Expertisefähigkeiten entfernt worden, die durch das Verwenden toolbar aktiviert werden. Vor allem bei den "Duellist Stance"- und "Power Assisted Sprint"-Fähigkeiten beim Bounty Hunter bzw. dem "Synaptic Stimulator" und "Enviroment Purge" beim Officer gibt es keine „getragene Rüstung“ Anforderungen mehr.
Kybernetik
- Behebt ein Problem, welches manchmal einen Crash-to-Desktop beim Verwenden der kybernetischen Glieder verursachte.
Galaktischer Bürgerkrieg
- Minefielder zu Faction-HQs sind vorübergehend gesperrt worden.
- Factionpoints können von den Rekrutierungsoffizieren nicht mehr gekauft werden, da FP´s jetzt durch den GCW erworben werden.
- Die Factionpointmodifikatoren, die auf Rasse oder Beruf basierten, sind reduziert oder entfernt worden.
- Der /pvp Befehl kann nicht durch Spieler, die "special forces" sind in den Player-Basen verwendet werden.
- Der Befehl "/surrender" spielt jetzt das Kapitulations-Emote ab. ("/surrenderself").
- Das Töten des rebellischen und imperialen NPC-Wachen rund um die Kommunikationsanlagen in Restuss sollte nun die korrekten FP´s ergeben.
- Die Radialmenüs für GCW Basen zeigen vorhandene Optionen bequemer für Angreifer bzw. Verteidiger der Basen an. Z.B. haben Angreifer die Funktion "Overload", die als erste Option angezeigt wird. Verteidiger dagegen, haben die Funktion "Manage Structure", welche als die erste Option angezeigt wird.
Loot
- Elite Insects droppen nun Loot.
Spieler-Städte
- Der Bürgermeister benötigen nicht mehr länger ein Milizmitglied, welches ihnen Zoningrechte gibt, wenn sie ein Gebäude tranferieren möchten.
Profession: Jedi
- Die drei "Heightened Speed Expertise"-Fähigkeiten, die in der ursprünglichen Jedi Expertise vorhanden waren, werden automatisch zugeteilt.
Profession: Officer
- Officer-Expertise ist dem Spiel hinzugefügt worden. Details
Profession: Smuggler
- Smuggler-Expertise ist dem Spiel hinzugefügt worden. Details
- Weitere Details zum Schmuggler-System gibt es hier: Smugglers: Tricks of the Trade
Profession: Traders
- Wookiee-Vendoren sollten die Wookiee Rüstung jetzt tragen können.
- Fixed eine Problem, bei dem Survey Tools im Hintergrund einen schwarzen Kreis hatten.
Quests
- Trials of Obi-Wan: Der Doombringer in der funktionsfähigen Droid-Factory ist Aktiver, nachdem seine "Hands of Doom" getötet wurden.
- Trials of Obi-Wan: Der Reward "Malevolent Heavy Sword" (Loot bei Sher Kar)auf Mustafar ist jetzt eine zweihändige Waffe, so wie es ursprünglich beabsichtigt war.
Space
- Die Reparaturrohre auf Multiplayerschiffen hindern dich nicht mehr an der Reparatur der mehrfachen Rohrbrüche während des Raumkampfes.
Benutzerinterface
- Charauswahlschirm: Scrolling läuft glatter wenn man die Liste der vorhandenen Galaxien auf und abscrollt.
- Charakterblatt: Dem Charakterblatt wurde eine Seite für den galaktischen Bürgerkrieg (GCW) hinzugefügt.
- Charakterblatt: Dem Charakterblatt wurde eine Seite für Kybernetic hinzugefügt.
- Charakterblatt: Expertise Pointbars sind stärker.
- Expertisefenster : Expertisefenster zeigen keine mehr Pfeile zu den Fähigkeiten, die nicht unmittelbar von einander abhängig sind.
- Inventory: Eine Option ist hinzugefügt worden, die eserlaubt, per Drag-and-drop gegenstände in Container zu legen. Du kannst entscheiden ob du diese Funktion oder die neuen Inventory-Sortier-Funktion benutzen möchtest.
- Radar: Das Radar ist jetzt kleiner, übersichtlicher und größenveränderbar.
- Radar: Das Symbol für Norden auf deiner Radaranzeige ist deutlich sichtbar.
- Radar: Die Anzeige für die Positionskoordinaten ist von der Radaranzeige abgetrennt worden. Sie hat jetzt ein eigenes, bewegliches Fenster.
- Radar: Eine Option, die Position Koordinateanzeige an und abzustellen, ist hinzugefügt worden.
- Radar: Das Radar ist nicht mehr transparent, wenn man in einem Multispielerraumschiff steht.
- Radar: Radarschirme haben in einer Vielzahl der Abenteuerzonen nicht mehr weiße Hintergründe , während die "Show Terrain on Rader"-Option eingeschaltet ist.
- Toolbar: Eine Option, um eine zweite Toolbar einzuschalten ist dem Spiel hinzugefügt worden.
- Der Hauptmenü-Button ist jetzt beweglich.
- Star-Wars-Galaxies kann jetzt auf jeden möglichen Monitor verschoben werden, wenn der Fenstermodus auf Multimonitor Systemen verwendet wird.
- Star-Wars-Galaxies kann jetzt minimiert werden, wenn es im Fenstermodus gespielt wird.
- Es wurden 4 neue Sliders hinzugefügt um die Grösse der Combatzahlen zu ändern.
- Du kannst den Mausradzoom benutzen um auf deinen Radarschirm rein-und-herauszoomen, selbst wenn du nicht den Controlkey drückst.
- Eine Menüwahl, um die Opazität der Befehl Taste zu steuern, ist hinzugefügt worden.
- Das Questhelper-Fenster ist jetzt beweglich, sowohl am Boden und im Space.
- Das Anklicken der rechten Scrollbar auf dem Datapad veranlaßt dasselbe nicht mehr zu verschwinden.
- Das Hilfefenster dehnt sich nun richtig und vollständig aus.
- Fly-Text benutzt jetzt die Star-Wars-Schriftart.
- Das Betätigen des Escapekeys, um ein Ingame Movie zu überspringen loggt dich nicht mehr aus dem Spiel aus. Die "Back" Taste auf Ladenschirmen it jetzt mit "„Exit" beschriftet. Du kannst die "Exit" Taste betätigen, um Ingame-Filme zu überspringen. Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern vor versehentlichen Logouts zu bewahren.
- Ein DPS-Meter ist dem Spiel hinzugefügt worden. Dieses Messinstrument fügt ein kleines Informationsfenster hinzu, welches die gegenwärtige DPS Deines Chars anzeigt.
- Die modale Chatoption ist in deinem Optionsmenue vorhanden.
- Eine "Change View" Taste wurde dem Inventarschirm und dem Datapad hinzugefügt.
- Ein Problem wurde gefixed, welches manchmal POIs und Draft-Schematics im Datapad veranlaßte, leer zu sein.
- Die "Weapon Category" wird jetzt auf Waffen angezeigt, wenn diese über "Examine" angezeigt werden.
- Befehle auf der Toolbar werden funktionieren, selbst wenn die Toolbar nicht sichtbar ist.
- Beim Zielen auf einen anderen Spieler, ist eine Radialoption addiert worden, die ein limitiertes Charblatt dieses Spielers anzeigt, welches den Status des Spielers, Persönliches sowie den GCW-Status des Spielers einschließt.
- "Activate" und "Deactivate" Cursor werden richtig angezeigt. Beispielsweise zeigt das Sitzen auf einem Stuhl jetzt das korrekte "Aktivieren"- und "Deaktivieren"- Ikon an.
Vehicles
- Vehicles sind jetzt schwieriger zu disablen, während ein Spieler darauf bzw. darinnen sitzt.
- Sichteffekte starten nicht erneut, jedesmal wenn du einen Vehicle besteigst und absteigst, bis der Effekt abgeschlossen ist.
World
- Milch kann gewonnen werden, indem man Geschöpfe melkt.
- Du kannst ein mit "Examine" ein Geschöpf untersuchen, um herauszufinden, welche Art von Milch es hat. Wenn es keine Milch hat, sagt die Beschreibung „keine“.
(Übersetzt von Deneb)