Combat Targeting

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Star Wars Galaxies - SWG
(Allgemeine Einführung in SWG)

Hier eine kurze Erklärung wie das Target-System, das mit Chapter 1 eingeführt wurde, funktioniert:



Inhaltsverzeichnis

Tastenbelegung

Das Keymap Menü (Options, Keymap) wurde um ein paar Einträge erweitert. Per Default gibt es jetzt folgende Tastenbelegungen die natürlich über Rebind beliebig geändert werden können:


* Clear Target:                  ESC
* Cycle Intended Target Outward: Z
* Cycle Target In:               SHIFT-TAB
* Cycle Target Out:              TAB
* Primary Action and Attack:     MOUSEBUTTON1 (linke Maustaste)
* Secondary Attack:              MOUSEBUTTON2 (rechte Maustaste für selektierte Specials)
* Set Intended Target:           X, MOUSEBUTTON3 (mittlere Maustaste)
* Toggle Safety:                 Y


Neue Keymap Optionen
Nicht belegt und nur sinnvoll wenn der Modal Chat ausgeschalten ist - also nicht Enter gedrückt werden muss um in den Chat zu kommen:


Beachte bei den Target-Controls im Options-Menü folgendes:



Look-At Target (Blue Brackets)

Look-At Target (BLAU)


Die blauen Klammern zeigen dir an, dass du es mit einem sogenannten "Look-At" target zu tun hast. Das heisst so, weil alles was du betrachtest - sprich - mit der Maus (ohne zu Klicken) darüber fährst auf diese Art markiert wird. Solange du mit der Maus auf einem Objekt stehst, egal ob Kreatur, NPC oder ein sonstiges Item wird das Objekt mit den blauen Look-At Brackets dargestellt.


Beachte:



Intended Target (Green Brackets)

Intended Target (GRÜN)


Dir werden bald die grünen Klammern auffallen. Diese green Brackets zeigen das sogenannte Intended Target - also das "beabsichtigte Ziel" an. Mit der Taste Z kannst du dein Intended Targed wechseln - jeweils von dem nähesten zu dem nächsten weiter entfernteren Item, NPC oder was immer markierbar ist.


Beachte folgendes:



Weapon Safety Mode

Weapon Safety Cursor


Wenn du den Weapon Safety Mode aktiviert hast, dann trifft deine Waffe NUR das Intended Target. Default Einstellung zum ein- bzw. ausschalten des Weapon Safety Modes ist die Taste Y.


Achtung: Dieses Feature musst du im Options-Menü unter Keymaps (Target) erst einstellen - also die Taste belegen.


Wenn dieser Modus aktiviert ist siehst du einen etwas veränderten Cursor der dir den Weapon Safety Mode signalisiert. Natürlich musst du nach wie vor auf den Gegner zielen - als den Maus-Cursor auf das Ziel halten. Diese Einstellung hilft dir aber bei mehreren Gegnern die eng beinander stehen immer den gleichen Gegner zu treffen.


Diese Einstellung hilft nicht bei Heavy Weapons die Area-Schaden machen - hier werden die benachbarten Ziele natürlich mit unter Beschuss genommen.

Auto-Aim Targeting

Der Auto-Aim, also das automatische Schiessen auf den selektierten Gegner, wurde mit Chapter 2 hinzugefügt.


Um Auto-Aim zu aktivieren, muss man wiederum die Taste zuvor in den Keysettings (Options, Keymap, Target) belegen. Als Standard wird von SOE die "~" Taste belegt.


Im Kampf muss zuerst der Gegner selektiert werden (intended target) und der "Weapon Safety Mode" aktiv sein. Danach lässt sich Auto-Fire ein und ausschalten. Einmal aktiviert wird mit dem Standard-Angriff permanent auf das Ziel gefeuert.


=> Externer Link zur SOE Seite: Understanding Auto-Aim and Auto-Fire

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