Community Summit 2006
aus Suywo Plains, der freien Wissensdatenbank
SWG Community Summit 2006 - Austin, Texas
Overall Development Focus:
- Die Interaktion und Beziehung zwischen DEVs und Spielern soll wieder verstärkt werden
- Alle wollen das Spiel SWG besser machen
- Ziel muss ein ein stabiles und Bug-Freies Produkt zu haben
- Vorerst keine Expansion (der Fokus liegt klar auf Publishes)
- Mehr Kommunikation (SOE<->Player)
- Beheben von Bugs (das ist klar der Schwerpunkt)
- Publishes werden intensiv getestet
- Hinzufügen von verlockendem und lohnendem Inhalten
- Weniger XP-grinden, mehr durch Quests und Inhalt
- Aufrecht erhalten von Stratic chats und R5 comlink
- Auf Professions zugeschnittener Inhalt
- Fortführung der Arbeit an Kollisionen
- Professions Spezialisierung
- Weiterentwicklung des SWG GCW (Bürgerkrieg) für alle Berufe
- Ränge werden Bedeutung haben
Publish Overview:
(Stichworte zum Fokus)
Publish 29
- Schadenswerte der Waffen
- Mehr Kampf-Quests
- Entwicklung des neuen Ziel-Selektieren (targeting)
- Verbesserung des Character Transfer
- Vorbereitung der Profession Spezialisierung (noch nicht merklich)
Publish 30
- Jedi/BH Änderungen (Eigenschaften, Fertigkeiten, usw.)
- Jedi/BH spezifische Missionen
- Collision system (Verstecken, Deckung, echtes Springen, usw.)
- Weiterentwicklung des GCW
- Überprüfung der Themen Parks
- Quests für Level 42-44
- Design-Verbesserung
Publish 31
- Einführung vom Schmuggeln
- PvP enhancements
- PvP Rang Rewards und Anreize
- Quests für Level 44-50
Publish 32
- Änderungen beim Traders
- Übertragen von Werten eines Items auf ein Anderes
- Überarbeitung von Nym's Themenpark
Publish 33
- Medic Spezialisierung
- Commando Spezialisierung
- Battlegrounds
- Space PvP enhancements (control zones, usw.)
Publish 34
- PvP battleground - mounted blasters
- Quests für Level 50-56
Questions
(Es waren Unmengen von Fragen, hier nur eine Kurzfassung)
GCW:
- Ränge werden sich auswirken (höherer Rang - stärker)
- Ein paar Neue vom Spieler lenkbarer Pets (vielleicht sogar Soldaten) dabei wird aber nicht an den ehemaligen Creature Handler gedacht, fürs Erste
- Zusammenarbeit der Gemeinschaft wird wichtig werden:
- Spieler die Gegenstände herstellen können
- Spieler die mit Fahrzeugen fahren können bzw. Pets befehligen
- Spieler für die Front-Linien
Jedi/BH
- Unterscheidung zwischen light/dark innerhalb der Jede-Ausbildung
- Jedi werden kein God-Mode LS bekommen (es hat tatsächlich wer danach gefragt)
- Neue LS Animationen sind nicht vorhanden und daher vorerst nicht in Planung
- BH werden missionen von Terminal bekommen
- Es wird keine Belohnung geben wenn man einen BH besiegt - ausser das Überleben
Traders
- Nichts genaues zum Thema decay (Abnutzung von Items). Man will den Tradern helfen ohne die Kampf-Professions zu bestrafen
- Änderungen beim Architekt damit er Einrichtungsgegenstände mehr individualisieren kann dürften zu aufwändig sein
- Alle Arten von Tradern werden eine Verbesserung im Rahmen der Trader Überarbeitung (=revamp) erfahren
- Vom Waffenschmied hergestellte Waffen werden sich durchaus mit Loot-Waffen messen können
- Es wird versucht eine neue, verbesserte Methode zu finden um Vendoren zu befüllen (wieder zu befüllen (=restock). Es ist bekannt dass das im moment eine umständliche Sache ist
- Die Crafters werden wieder einige Skill tapes usw. bekommen. Das wird Teil des Trader revamps werden
- Der Trader revamp wird auch das Selektieren von Einrichtungsgegenständen verbessern
Quests
- Veteranen werden die jeweils neu überarbeiteten Themenparks noch mal machen können
- Es wird mehr Inhalt für ausgelevelte Chars in den kommenden Publishes kommen
- Die Professions werden unterschiedlicher werden und auch die Spieler der selben Profession werden sich unterscheiden können (Profession Spezialisierung). Es wird wichtiger werden sich auf einander verlassen zu können. In diesem Zusammenhang wird es auch Inhalte, Rewards und Themenparks geben.
PvP
- Es wird im laufe der Spielentwicklung mehr PvP bezogene Dinge und Skills geben
- Möglicher Weise eine Art von weiterentwickeltem PvP system wo ab und an Gegenstände von besiegten Spielern gedropt werden
- Es wird mehr Factions PVP reward und Ansporn geben
Other Questions:
Condemning Structures
- Nichts genaues zur Zeit. Es ist sehr schwierig festzustellen welche Stukturen (es geht um die als verfallen erklären - also wo schon lange keine Maintenance mehr eingezahlt wurde) entfernt werden sollen und welche nicht. Unsicher wie man nur die "richtigen" treffen kann ohne ungewollt auch andere zu entfernen.
Commando Weapon mit hohen Schadenswerten
- Diese waffen sind stärker weil sie langsamer sind. Es wird untersucht ob die Lava Canon überarbeitet werden muss
Non combat um Aufgaben zu lösen? (converse, mind tricks)
- Kampf ist die klar bevorzugte Art in diesem Spiel - aber solche Dinge wären Möglichkeiten
Entertainers und Combat
- Wurde aus Qualitätsgründen fallen gelassen
- Unsicher ob die Entertainer je Kampf-Fertigkeiten als Teil ihrer Profession bekommen werden
Jedi als Start-Beruf
- Jedi ist eine Profession die sehr "starwarsy" ist. Elder Jedi wurden ausreichend mit Buffs, Kristallen, roben und Blue Glow für ihre Mühe belohnt.
Wookiee / Ithorian armor
- Größtenteils aus grafischen Darstellungsgründen ist es nicht möglich diesen Rassen zugang zu allen Rüstungs-Teilen zu geben. Im moment sind diese Rassen nach wie vor auf die 3 Typen von Rüstung limitiert.
Cloning Fatigue
- Cloning Fatigue (=temporäre Schwächung nach dem Clonen) wird dir 75% deiner Health rauben. Ein Weg um das frühzeitig los zu werden ist beim Entertainer vorbei zu schauen.
- Concentrated Bacta Tanks werden dir hier nicht weiterhelfen (siehe Publish 28 Update1)
Unbenutzte Dinge in SWG (z.B. med centers, theatres, cantinas)
- Es wird mehr Interaktion zwischen den Klassen geben. Spieler müssen sich in Zukunft wieder vermehrt auf einander verlassen können und zusammenarbeiten
Melee Profession?
- Im moment ist Jedi die einzige Melee-Profession - keine Änderung geplant
Combat Log
- Es wird untersucht ob das Combat log wieder eingeführt werden kann
Werden andere Profesion (wieder)eingeführt?
- Nein. Diese 9 Berufe sind um einiges einfacher zu warten und die Wünsche jeder Profession zu erfüllen. 36 Professions zu betreuen war der Horror.
Wird es eine Star Destroyer Quest vergleichbar mit der Corvette geben?
- Möglicherweise nach Publish 29
Wird es mehr Space content geben?
- Momentan sind keine Tier 5 Quest geplant
- Es wird an neuen gossen POB-Schiffen (Multi-Player-Schiffen) gearbeitet
Droiden sind unbrauchbar geworden?
- Es wird versucht alle unterschiedlichen Arten von Droiden wieder sinnvoll zu machen
Level 65 Varactyl Quest
- Das Level der Varactyls wird möglicherweise gesenkt so dass sie als Mount verwendet werden können
Other important things to note:
- Es wird keinen "Classic Server geben" nichtmal wenn dafür extra bezahlt werden würde
- Es wird kein rollback geben (pre-NGE)
- Es wird keine Hoth Expansion oder sonstige Expansion in diesem Jahr geben. Der Fokus des Teams liegt eindeutig auf Publishes
- Mustafar bunkers werden auch weiterhin als Gilden-Hallen verwendet werden können
- SWG wird nicht auf die Playstation Portiert werden - es ist ein PC MMO und kein PS3 Game
- Harvesters/Factories werden nicht über Nacht aus dem Spiel entfernt werden
