Entwicklung von SWG

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Weitere Entwicklung von SWG

08.Dezember 2006, San Diego

Phasenplan


Nach langen Gesprächen und einem Blick auf die Planungsfolien haben sich nun folgende Informationen verdichtet:

Die Vergangenheit ist bekannt, Chapter 4 mit drei Profession Expertisen ist live gegangen. Aber was kommt als nächstes? Zum einen wird natürlich noch an den bisherigen Expertisen gearbeitet. Wie zu erwarten war, wird es mit den 4.x Releases noch die eine oder andere Anpassung geben. Parallel beginnt bereits vorbereitend die Entwicklung von Chapter 5 – der Expertise für Trader und Entertainer. Intern wird das Thema, besonders für die Profession Trader als Überarbeitung der kompletten Trader-Struktur gesehen. Dies kann Auswirkungen auf das gesamte Loot-System bis hin zu dem Themenbereich Fabriken und Vendoren haben. Für Mitte des Jahres ist ein AddOn geplant.




Chapter 5

Fregatte

Die Herausforderung liegt darin, den Beruf, der sicher primäre Rolle in einigen Belangen spielt (er war von Anfang an als Support-Profession gedacht) wie zb. GCW oder im gesamten Combat und Quest-System, dennoch interessant zu gestalten. Wiedereinführung von Decay ist absolut kein Thema (momentan gibt’s Decay nur mehr bei Ship-Chassis, und das ist vermutlich niemanden aufgefallen bzw. wichtig, bzw. leicht zu „umgehen“). Der Trader soll so angelegt werden, dass sowohl der Wunsch der Communtiy berücksichtigt wird, das Crafting-System nicht zu vereinfachen, als auch, ohne Decay einen permanenten Bedarf an Waren durch die übrigen Berufe zu erlangen. Eine der am populärsten Varianten ist, das Reengineering-Systeme der Shipwirghts mit dem CA/AA System vermischt für alle Trader zum Einsatz zu bringen. Dies würde auswirkung auf das Loot-System haben und das ende der Massenproduktion in vielen Belangen bedeuten.




AddOn:

Concept Art

Unter dem Arbeitstitel "SCS" (=Strategic Cool Stuff) ist das nächste AddOn vorerst nur ein Punkt in der Pipe der Kreativen. Fakt dürfte sein, und soweit ist das auch kein Geheimnis, dass zur Erhaltung des Spielspasses binnen der nächsten 6 Monate ein neuer „Zusatz“ entwickelt werden muss. Dies ist dringend nötig um die wichtigste Kundschaft, den Langzeit-Spieler, bei der Stange zu halten. (Die einzigen Alternativen sind PVP – wurde mit fürs erste Restuss abgedeckt und RP – muss von den Spielern selbst kommen).


Momentan sind nur Ideen im Nebel der Entwickler – aber Einige seien genannt:



Naboo:

Concept Art
Der Planet im Chommell Sektor ist ja schon von Anfang an dabei. Hier könnte der Paonga See der Zugang zu einer neuen Welt werden – der Unterwasser-Welt der Gungans. Verfallen, von verschiedensten Kreaturen und Fraktionen bewohnt bietet das ehemalige Otoh Gunga eine einfache Möglichkeit einen „neuen Planeten“ mit unzähligen Quests einzuführen. Weiteres Potenzial ergibt sich aus der Möglichkeit neue Unterwasser-Fahrzeuge (vielleicht sogar Bauwerke) einzuführen.



Hoth:

Der sechste Planet des gleichnamigen Systems ist eine öde, vereiste Welt. Einziger Reiz dieser Welt wäre die Neue Landschaft im Eis. Gegen Hoth spricht, dass es hier rein optisch nicht viel Abwechslung gibt und die Gefahr hoch ist, dass der Spieler Schneeblind wird. Eine Möglichkeit wäre, Hoth nur als Basis-Vorlage zu nehmen. Gletscher, Geysire und ein weitläufiges Höhlensystem würden die Umgebung bilden können. Wampas und die ehemalige Echo Basis würden natürlich nicht fehlen.



Korriban:

Dieser Trockene Wüsten-Planet wäre die einfachste Variante. Alle Texturen sind vorhanden, selbst Korriban selbst existiert grundsätzlich schon und könnte relativ schnell aktiviert werden. Der Spass-Faktor wird allerdings in Frage gestellt, weil sich Korriban nicht wesentlich (optisch) von Tatooine oder Lok unterscheiden würde. Allerdings könnte Korriban auf eine reiche Geschichte zurückblicken und Ausgangspunkt für viele Abenteuer werden: Heimat der Ureinwohner und Namensgeber „Sith“, Sith-Akademie, Tiere die furchterregend und machtsensitiv sind, berühmte Grabstätten der Sith-Lords und nicht zuletzt der Startpunkt für eine Quest im Zusammenhang mit der Sternenschmiede. Dies wäre ganz klar ein High-Level Planet.

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... soweit, sogut. Die Zukunft wird uns den Weg weisen...

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